Maya3D.CZ | Maya3D.CZ – Portál o Maya a grafice – tutoriály, videotutoriály, textury, novinky, grafici , Fórum

Forum | Maya Fur a Particle

[ Page 1 of 3 ]  [ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ Next »

Musíte být přihlášen k psaní příspěvků Přihlásit Registrovat

Hledat fóra:


 






Maya Fur a Particle

No Tags
UživatelPříspěvek

18.25
11.7.2010


Freeman

Member

příspěvků 3

Takže – v Mental Ray mi to FUR rendruje v pohode. A Paint effect jsem musel převést na polygony a už to taky jde, ale na CPU je to docela záhul ideální by to bylo bez toho převodu…

18.11
11.7.2010


Freeman

Member

příspěvků 3

Super díky moc hned to jdu vyzkoušet.  Dám vědět jak to dopadlo :-)

Díky

13.01
11.7.2010


limikos

Member

příspěvků 7

Ahoj,

paintEffecty se renderují vždy jako tzv. postEffect. To znamená , že se nejprve vyrenderuje  scéna (vše bez paintEffectu, v tomto případě válec a před ním  kouř).

Přes tento vzniklý obrázek se nakonec nanese vrstva paintEffectu a překryje jej.

Možné řešení situace je renderování do samostatných vrstev. Scénu bych renderoval bez asi takto:

 první vrstva:  válec s paintEffectem

druhá vrstva:  samotný kouř


Pokud pracuješ se statickým obrázkem, získáš dva obrázky

1. obrázek :válec s paintem,

2.obrázek:  kouř na černém pozadí s alpha kanálem

Tyto dva obrázky pak zkomponuješ dohromady ve vhodném programu např. Photoshopu.  Přičemž obrázek kouře hiearchicky umístíš před obrázek válce a

musíš zvolit vhodný režim překrytí ( add, závoj, násobit aj.)    

Pokud pracuješ s videosekvencí ( tj. serií obrázků), postupuje se obdobně

-ve vrstvách za použití jiných kompozitních programů:

afterEffect,combustion, shake aj.


Možná existuje jiné jednodušší řešení, ale zatím o jiném než  za využití  postEffect

programů nevím. Snad Ti to pomůže, možná někdo zkušenější  zná nějaký

 "stravitelnější" postup.  

10.08
9.7.2010


Freeman

Member

příspěvků 3

Zdravím

Nevíte prosím proč se mi vždycky hodí při renderingu fur před particle?

Vytvořím třeba válec – aplikuji na něj Fur, nebo Grass přes paint effect. Potom před tento objekt dám particle a nastavím v particle shape na cloud.  Když dám render tak vidím kouř, ale je za Fur nebo Grass.


Děkuji za pomoc


No Tags


O Fóru Maya3D.CZ

Rekordně nevíce online uživatelů:

5


Aktuálně Online:

1 Host

Statistika fóra

Skupiny:3

Kategorie:13

Témata:12

Příspěvky:27

Registrování uživatelé:

Je přítomno 30 reg. uživ.

Byl zde 1 návštěvník

Je přítomen 1 Administrátor fóra

Je přítomno 0 Moderátorů

Nejaktivnější uživatelé:

limikos – 7

jajau – 4

Freeman – 3

Hrabi – 2

ikona – 1

ladavalek – 1

Administrátoři:admin (7 Příspěvky)




Zpět na začátek

Navigace

Přihlášení

Stránky

Rubriky

 

Vyhledávání

Nejnovější příspěvky